艺术产品设计围绕人的生活展开。设计要解决问题。设计让物品更好用。设计也让物品更好看。好的设计是两者的结合。艺术产品设计不是纯艺术。它考虑实用功能。它考虑生产工艺。它考虑人的感受。它考虑材料成本。设计师思考很多方面。
艺术产品设计的基础是观察。观察普通人如何生活。观察他们使用物品的习惯。观察他们遇到的麻烦。观察他们未说出的需要。厨房里的一把水壶。水壶烧开时鸣笛很刺耳。老年人听力不好听不见。设计师要改进鸣笛声音。设计师要让声音足够响亮。声音又不能太吵闹。这就是观察带来的设计。
材料的选择非常重要。不同的材料有不同的性格。木材温暖自然。金属冰冷现代。塑料轻便廉价。陶瓷脆弱雅致。设计师根据产品用途选材料。儿童玩具多用柔软塑料。边缘必须圆滑。不能伤害孩子。办公家具多用金属板材。结构必须牢固。经得起日常使用。材料也影响产品情感。人们喜欢抚摸木头的纹理。人们不喜欢塑料的廉价感。设计师懂得材料的语言。
外形设计不是随意画画。外形跟随功能。功能决定外形。一个水杯为了喝水。杯口要光滑贴合嘴唇。杯身要方便手掌抓握。底部要平稳放在桌上。外形也要考虑美观。线条流畅让人舒服。比例协调让人愉悦。色彩搭配影响情绪。医院设备多用浅蓝浅绿。这些颜色让人平静。儿童用品色彩鲜艳活泼。这些颜色吸引孩子注意。外形是功能和美感的平衡。
设计要考虑生产过程。图纸上的设计很漂亮。工厂可能做不出来。复杂的曲线增加成本。特殊的材料难以加工。设计师必须懂工艺。知道注塑成型怎么工作。知道金属如何弯折。知道木材如何拼接。设计要便于生产。零件数量尽可能少。组装步骤尽可能简单。好的设计为生产着想。这能降低产品价格。更多人能买得起好设计。
用户体验是核心。用户如何接触产品。用户如何打开包装。用户如何安装产品。用户如何使用产品。用户如何清洁产品。用户如何存放产品。每一个步骤都需要设计。包装太难撕开。用户会生气。螺丝太小拧不动。用户会放弃。按钮位置不明显。用户会困惑。设计要消除这些烦恼。操作应该自然直观。不用看说明书就能会用。这才是好的用户体验。
文化因素影响设计。不同地方的人习惯不同。中国人吃饭用筷子。西方人吃饭用刀叉。设计餐具不能一样。颜色在不同文化含义不同。白色在西方代表纯洁。白色在东方可能代表哀伤。设计师尊重文化差异。产品要符合当地习惯。忽视文化的设计会失败。人们不会使用别扭的产品。
环保是当代设计的重要责任。产品消耗地球资源。产品制造产生污染。产品废弃变成垃圾。设计师要考虑产品整个生命周期。选择可回收的材料。减少不必要的包装。设计长寿耐用的产品。结构容易维修。零件可以更换。产品用旧了可以回收。环保不是口号。环保要落实到每一个设计决定。少用一点材料。多用一些回收料。为地球减轻负担。
技术进步推动设计创新。新材料不断出现。新工艺不断改进。智能技术融入日常产品。电灯变成智能灯。开关可以用手机控制。温度可以根据时间调节。技术让产品更聪明。设计师学习新技术。用技术解决老问题。技术不能炫耀复杂。技术应该隐藏起来。人们感受到方便。人们看不到技术。这才是技术的好应用。
艺术产品设计改善日常生活。它让普通物品变得友善。一把椅子坐上去很舒服。一盏灯光线柔和护眼。一个门把手握感饱满。设计关注这些细微之处。细微之处积累成幸福感受。人们每天接触很多产品。好设计带来好心情。坏设计带来坏情绪。设计有责任创造美好。
设计师需要多方面能力。他们要有艺术审美。他们要有工程思维。他们要理解人的心理。他们要了解市场趋势。设计是综合性的工作。设计师不断学习新知识。设计师保持好奇心。设计师尝试新方法。设计没有标准答案。同一个问题有多种解法。设计师寻找更好的那一个。
好的艺术产品设计默默服务。人们使用时不会注意到设计。产品用起来顺手自然。这恰恰是设计的成功。设计不张扬。设计不打扰。设计就在那里。支撑人们的日常生活。一把好用的剪刀。一个稳当的杯子。一盏合适的台灯。这些平凡物品包含设计思考。设计提升生活品质。设计让世界更合理。这是艺术产品设计的意义。