设计有很多方向。视觉传达设计研究标志设计。标志是一种符号。人们看到标志想到一个品牌。标志设计要简单容易记住。颜色也很重要。不同的颜色给人不同的感觉。红色代表热情。蓝色代表安静。标志设计要适合品牌的特点。
包装设计研究产品的盒子袋子。包装保护产品。包装也吸引顾客。好看的包装让人想买。包装上有文字有图片。这些信息告诉顾客产品是什么。包装设计要考虑材料。材料要环保。环保材料不污染环境。
海报设计研究宣传画。海报放在街上店里。海报告诉人们一个活动一个产品。海报要大字清楚。图片要醒目。人们匆匆走过能看到重要信息。海报设计要新颖。新颖的海报让人停下来看。
字体设计研究文字的写法。字体有很多种。黑体方正。宋体秀丽。不同的字体用在不同的地方。标题用粗的字体。正文用细的字体。字体设计要容易读。艺术字可以漂亮但不能难认。
书籍设计研究书的样子。封面设计很重要。封面好看书容易卖。书的内页也要设计。字的大小字的距离都影响阅读。图片的位置要合适。书籍设计要让读者舒服。
环境艺术设计研究空间的美化。室内设计是其中之一。家要舒服要好看。颜色搭配要和谐。家具摆放要方便。灯光设计影响气氛。亮的灯让人精神。暗的灯让人放松。
办公室设计要实用。员工需要工作空间。会议室要隔音。餐厅要干净。材料要耐用。耐用材料可以用很久。
商店设计要吸引顾客。商品要容易看到。走道要宽。顾客走起来方便。灯光要照在商品上。商品显得更漂亮。
景观设计研究户外环境。公园设计让人休息。有树有花有椅子。小路可以散步。广场可以聚会。景观设计要自然。人们喜欢大自然。
城市规划设计研究城市的布局。道路要通畅。车多人多不堵塞。住宅区要安静。商业区要热闹。学校医院要方便到达。城市规划要考虑未来。城市会发展设计要留空间。
工业设计研究产品的样子和功能。手机设计要薄要轻。屏幕要大。按钮要容易按。汽车设计要流线型。减少风的阻力。省油。汽车要安全。安全带气囊重要。
家具设计研究椅子桌子柜子。椅子要坐得舒服。桌子高度要合适。柜子要能装东西。家具材料有木头金属塑料。木头家具自然。金属家具结实。塑料家具便宜。
家电设计研究电视机冰箱洗衣机。电视机画面要清晰。冰箱要省电。洗衣机要洗得干净。操作要简单。老人孩子都会用。
服装设计研究衣服。衣服要合身。材料要柔软。夏天衣服要凉快。冬天衣服要暖和。衣服的样式要时尚。颜色要流行。运动服要宽松。运动方便。
饰品设计研究帽子包包项链。帽子可以遮阳。包包可以装东西。项链可以装饰。饰品要搭配衣服。整体协调。
数字媒体设计研究电脑手机上的内容。网页设计要清晰。信息要容易找到。按钮要明显。点一下就能用。动画设计让画面动起来。有趣吸引人。
游戏设计研究电子游戏。游戏角色要可爱或威武。游戏场景要美丽或神秘。游戏任务要挑战性。太难玩家放弃。太简单玩家无聊。
用户界面设计研究人和机器的交流。界面要简单。图标要容易懂。操作步骤要少。用户很快学会。
设计历史研究过去的设计。古代陶器有花纹。这些花纹好看也有意义。青铜器造型庄严。代表权力。中世纪教堂彩色玻璃。阳光照进来很美丽。工业革命机器生产。设计变得简单实用。
现代设计风格多样。包豪斯学校强调功能。少就是多。后现代设计装饰多。色彩丰富。
设计理论讨论什么是好设计。好设计要好看。好设计要实用。好设计要环保。好设计要便宜。每个人看法不同。
设计方法讲怎么做设计。先调查了解需求。再画草图想方案。然后做模型测试。最后修改完成。
设计管理安排设计工作。设计师需要合作。时间要计划。预算要控制。质量要保证。
设计教育培养设计师。学生练习画画。学生学习软件。学生研究大师作品。学生自己做项目。
设计心理学研究人的感受。人们喜欢对称。对称感觉稳定。人们好奇新奇的东西。新奇设计吸引注意力。
设计文化研究不同国家的设计。日本设计简洁自然。德国设计严谨精密。意大利设计浪漫热情。中国设计有传统元素。龙纹剪纸常常使用。
设计技术研究新工具。电脑软件功能强。三维模型更真实。虚拟现实让人进入另一个世界。设计效果更好。
设计材料研究新材料。智能材料会变化。温度变化颜色变化。环保材料能分解。不永远留在垃圾场。
设计未来考虑人类发展。人口增多需要小户型住宅。环境污染需要绿色设计。资源减少需要节约设计。
设计伦理讨论责任。设计不能伤害人。设计不能欺骗人。设计要帮助弱者。残疾人需要特殊设计。
设计经济考虑价值。好设计提高产品价格。品牌依靠设计建立。设计创新推动进步。
设计与社会关系密切。设计反映时代面貌。战争时期设计实用。和平时期设计美观。设计影响人们生活。好设计让生活更方便更美好。
设计毕业论文题目可以从这些方面选择。学生研究一个具体问题。问题要小要深。研究要有方法。研究要有结果。结果要有用。
例如标志设计研究可以选“快餐品牌标志色彩分析”。收集十个快餐标志。看它们用什么颜色。红色黄色多。为什么这些颜色。这些颜色让人饿吗。问卷调查验证。
包装设计研究可以选“环保材料在化妆品包装中的应用”。找五个品牌。看它们用什么环保材料。材料有什么优点。成本高吗。顾客喜欢吗。
室内设计研究可以选“小户型住宅收纳设计”。测量一个小公寓。设计收纳方案。做模型测试。比较前后变化。
服装设计研究可以选“中国传统元素在现代女装中的运用”。选旗袍盘扣等元素。设计三件衣服。请评委打分。分析成功和不足。
游戏设计研究可以选“角色造型对玩家吸引力的影响”。设计两个角色。一个可爱一个威武。让玩家选择。统计结果。分析原因。
用户界面设计研究可以选“老年人手机界面简化设计”。采访老年人。了解他们困难。设计新界面。测试使用效果。
设计历史研究可以选“明代家具对现代家具的影响”。比较明代椅子和现代椅子。找出相同点。分析为什么经典。
设计心理研究可以选“网页按钮颜色对点击率的影响”。制作不同颜色按钮。统计点击次数。找出最高点击率的颜色。
设计文化研究可以选“法国和日本包装设计风格比较”。选十个法国包装十个日本包装。分析图案色彩文字差异。联系文化背景。
设计技术研究可以选“3D打印在产品模型制作中的优势”。传统方法做模型。3D打印做模型。比较时间成本精度。
设计材料研究可以选“可降解塑料在包装中的可行性”。测试可降解塑料强度。调查生产成本。分析推广问题。
设计未来研究可以选“未来城市共享交通工具设计”。考虑无人驾驶考虑共享。画设计图。说明创新点。
设计伦理研究可以选“儿童玩具设计安全标准审视”。检查现有标准。找安全事故案例。提出改进建议。
设计经济研究可以选“设计投入与企业品牌价值关系”。选五个企业。看它们设计费用。看它们品牌排名。计算相关系数。
设计与社会研究可以选“智能手机设计对人际交往的影响”。观察人们使用手机。采访人们感受。分析正面负面影响。
毕业论文题目很多。学生选择感兴趣的题目。题目要有资料可找。题目要有方法可研究。题目要有意义。研究结果对设计有帮助。