设计在我们的生活中随处可见。我们坐的椅子,我们用的水杯,我们浏览的网站,这些都是设计的结果。好的设计让东西好用,好看,让人感觉舒服。坏的设计让人困惑,让人生气。人们如何做出好的设计?这是一个大问题。很多聪明的人思考过这个问题,他们写了很多书,做了很多研究。这些书和研究的成果就是设计的外文参考文献。
设计的历史很长。古代的人制造工具,这就是设计。他们想办法让石头更锋利,让陶罐更好看。这不是随意做的,这里面有思考。现代设计成为一门专门的学问,时间并不算太久。大约一百多年前,一些人开始系统地思考设计这件事。他们想找出设计的规律。
二十世纪初,有一个叫包豪斯的学校在德国出现。这个学校很重要。包豪斯的人认为,设计应该为所有人服务,不应该只是为少数有钱人。他们强调功能。一件东西是做什么用的,它的形式就应该反映它的用途。他们说“形式追随功能”。这句话影响非常大。包豪斯的老师和学生写了很多文章,画了很多图。这些资料是重要的参考文献。例如,沃尔特·格罗皮乌斯写的书,解释了包豪斯的思想。这些思想改变了建筑和产品设计的样子。
另一个重要的人是亨利·德雷夫斯。他是美国人,主要设计工业产品。他设计电话机,设计拖拉机,设计火车。他的想法是,设计必须考虑人。产品要适合人的身体,适合人的手怎么拿,眼睛怎么看。他写了一本书叫《为人的设计》。这本书里有很多研究数据。比如,人的手的平均尺寸是多少,人的坐姿是怎样的。设计师根据这些数据来设计,产品就不会让人难受。他的工作开启了“人机工程学”这门学科。后来的设计师都必须学习这些知识。
随着时间推移,设计的东西越来越复杂。电脑出现了,软件出现了,手机出现了。人们不仅要设计实物,还要设计屏幕里的东西。这就是交互设计。唐纳德·诺曼是一位认知科学家,他研究人和物的互动。他写了一本著名的书叫《日常的设计》。这本书用简单的语言讲了一个深刻的道理。如果一个门让人不知道是推还是拉,这不是人的错,是设计的错。好的设计应该一看就懂,一用就会。他提出了“用户体验”这个概念。现在所有人都谈论用户体验。他的书是每个设计师的必读书。
设计不仅仅关于实用,也关于情感。日本设计师原研哉深入思考了这个问题。他设计了很多东西,也写书。他在《设计中的设计》这本书里说,设计是一种沟通。设计唤醒人的感觉。一个空白的容器,能让人感觉到“空”的丰富性。一块柔软的毛巾,能传递温暖的触感。他认为设计师要关注感觉,而不仅仅是形状和颜色。他的观点让很多设计师开始思考设计的深层意义。
现在,设计面临新的问题。世界上的东西太多了,很多资源被浪费。设计师开始思考可持续性。维克多·帕帕奈克在很早以前就警告过。他在《为真实世界设计》这本书里批评了不好的设计。他说,有些设计只是为了吸引人买东西,没有用,还污染环境。他呼吁设计师要有责任感,要为需要的人设计,为地球的未来设计。他的思想在今天越来越重要。绿色设计、循环设计成了新的方向。
参考文献不只是书,也包括重要的文章和研究报告。设计杂志经常刊登设计师的想法。学术期刊发表严谨的研究。比如,《设计研究》这本期刊,里面有科学家研究人们如何理解设计。《国际设计》杂志展示全世界的好设计。网上的资料也很多,像“尼尔森诺曼集团”的网站,上面有很多关于易用性的研究报告。
读这些参考文献有什么好处?可以帮助设计师避免错误。前人已经发现了很多问题,找到了很多方法。学习这些,设计师就不用从头摸索。可以启发新的想法。别人的思考能打开你的思路。可以看到设计的变化。社会在变,技术在变,设计也在变。了解历史,才能更好地面对未来。
怎么读这些外文文献?可能有些难。因为它们是外文的,语言不一样,文化背景也不一样。但是值得努力。可以先从经典的、翻译过来的书开始。比如唐纳德·诺曼的书,中文翻译得很好。然后可以尝试读一些简单的英文文章。很多大学的设计专业有必读书单,可以跟着读。网上也有讨论,可以和大家一起学习。
设计是关于解决问题的。参考文献就是前人解决问题的记录。它告诉我们什么方法有用,什么方法没用。它提醒我们设计是为了人。最终,所有的设计都要回到人的生活里。一把好用的剪刀,一个清晰的指示牌,一个让人愉快的手机应用,这些都是好设计的目标。阅读和思考这些文献,就像是和过去的大师对话。他们的经验照亮今天的道路。设计师的工作就是连接想法和现实,创造更合理、更美好的日常生活。