工业设计是研究物品和人的关系的学问。工业设计师思考产品怎么用,怎么造,怎么好看。研究生写工业设计论文,需要探索新的想法。论文要有研究,有分析,有创造。研究生的论文比本科的论文更深,更专。
论文的第一步是找题目。题目要小,要具体。一个大的题目写不完。研究生可以观察生活。生活中的小麻烦可能是好题目。老人开瓶子费力,儿童拿水杯容易洒,公共座椅坐着不舒服。这些小事里有研究的价值。题目也可以是新的技术。新材料出现了,设计师怎么用?智能手表怎么让人用着顺手?虚拟现实的头戴设备怎么让人不头晕?题目需要有意思,也需要有意义。
找到题目后要查资料。看看别人做过什么。别人做过的研究不能照搬。图书馆的书,网上的论文,都是资料。专利文件,产品画册,也需要看。查资料不是抄。查资料是学习,是找方向。知道别人走到哪里了,自己才知道从哪里开始走。有些资料是文字,有些资料是图片,有些资料是数据。设计师也要看实物。去商场看产品,去博物馆看老物件。实物能告诉设计师很多细节。颜色、手感、重量,这些在纸上感觉不到。
接下来要想研究的方法。工业设计论文不光是写,还要做。常用的方法是调查。设计问卷,问问人们喜欢什么,讨厌什么。问卷的问题要清楚,要好回答。问一百个人比问十个人好。另一种方法是观察。躲在一边,悄悄看人们怎么用产品。人们怎么按按钮,怎么拿东西,怎么犯错。观察能发现人们自己说不出的问题。还有一种方法是做实验。做出两个不同的设计,让人们试用。看看哪个用起来快,哪个错误少。记录时间,数一数错误次数。数据能说明问题。模型和原型很重要。画在纸上的设计是平的,做出来的模型是立体的。用泡沫做,用木头做,用3D打印机做。模型能让设计师自己试用,也能让别人试用。摸一摸,用一用,问题就出来了。
研究要有结果。结果是找到的问题,是发现的规律。数据分析很重要。问卷收回来了,数字要整理。用表格,用图表。柱状图,饼图,曲线图。图表让人一眼看懂。观察的记录也要整理。把看到的行为分类,找出共同点。实验的数据要比较。两个设计,哪个更好?数据说了算。结果要真实,不能编造。不好的结果也是结果。研究失败了也有价值。告诉别人这条路走不通,也是贡献。
设计阶段是论文的核心。研究是为了设计。设计要解决问题。研究发现了老人手没力气,设计就要让开瓶子省力。可以设计一个把手,可以改变瓶盖的齿纹。设计要从纸上草图开始。一个想法画出来,不满意就再画一个。画很多很多草图。然后选几个好的,深化。画更仔细的图,标上尺寸。考虑用什么材料。塑料轻,金属结实,木头温暖。材料影响手感,也影响成本。考虑怎么制造。设计要能造出来。太复杂的结构工厂做不了。考虑成本。太贵的东西没人买。设计师要在好看、好用、好造、便宜之间找平衡。
做出实物原型。原型可以测试想法。用原型做实验,看是不是真的解决了问题。让老人真的试试开瓶子。记录时间,问他们的感受。原型可能失败。失败了就修改设计。改一点,再做原型。可能要好几次循环。设计是不断改进的过程。模型越做越精细。最后的模型要像真的产品一样。精致的模型能更好地展示想法。
论文要把这些事写下来。论文的结构要清楚。第一章说为什么要研究这个。讲题目是什么,有什么意义。第二章讲别人做了什么。介绍相关的书和论文。第三章讲自己怎么研究的。用了什么方法,问了谁,看了什么。第四章讲研究发现了什么。列出数据,展示图表。第五章讲自己怎么设计的。从草图到模型,一步步说清楚。可以放很多图片。图片比文字更有力。草图、图表、模型照片,都能放在论文里。第六章可以讨论一下。自己的设计好在哪,还有什么不足。以后的人可以接着研究什么。
写作的语言要简单明白。不要说绕圈子的话。直接说事情。用短的句子。检查错别字。请同学看看,请老师看看。别人看不懂的地方要修改。格式要整齐。字体、行距、页边距都要按要求。参考文献要列清楚。谁的书,谁的文章,哪一年出版的,都不能错。尊重别人的工作。
论文的展示也很重要。做一个清晰的PPT。用大点的字。多放图片,少放文字。练习演讲。控制好时间。回答老师的问题。诚实回答,知道就知道,不知道就承认。展示模型,让老师亲手摸一摸,试一试。
写论文是辛苦的事。要花很多时间。会着急,会难过。有时觉得想不出来。休息一下,走走看看,可能就有新想法。和同学聊聊,和老师聊聊。别人的一句话可能点亮思路。一步一步做,每天做一点。从一个小题目开始,到一个完整的设计结束。这个过程培养设计师。培养发现问题的眼睛,培养解决问题的双手,培养为他人着想的心。工业设计是为了让人们的生活更好一点。研究生的论文是一块小小的砖。它不完美,但它为知识的大房子添了一点材料。后来的研究者可以踩着它,站得更高,看得更远。设计的路没有终点。人的需求在变,技术在变,设计也永远在前进。每一个认真的研究,每一个用心的设计,都有它的光亮。